El llamado 'flick' dura poco más que un nanosegundo, y sirve para ayudar a sincronizar las frecuencias de fotogramas de video.


Facebook inventa una nueva unidad de tiempo



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El proyecto Facebook Open Source ha anunciado en Twitter la creación de una nueva unidad de tiempo, utilizada en el lenguaje de programación C++. Se trata del llamado 'flick', que es "un poco mayor que un nanosegundo" y "subdivide con exactitud las frecuencias de fotogramas y frecuencias de muestreo".

De acuerdo con The Verge, un 'flick' es 1/705.600.000 de segundo, mientras que un nanosegundo equivale a 1/1.000.000.000 de un segundo. El portal explica que esta nueva unidad de tiempo servirá para ayudar a medir la duración de fotogramas individuales para sincronizar de la manera más exacta las frecuencias de fotogramas de video.

Asimismo, el 'flick' puede ser útil en el diseño de efectos visuales para películas y televisión además de otros medios. Con todo, los especialistas de The Verge estiman que por el momento no puede afirmarse nada definitivo sobre esta flamante unidad de tiempo antes de que sea probada en la práctica.




Facebook Open Source
✔@fbOpenSource



We've launched Flicks, a unit of time, slightly larger than a nanosecond that exactly subdivides media frame rates and sampling frequencies. https://github.com/OculusVR/Flicks
15:29 - 22 ene. 2018


OculusVR/Flicks

A unit of time defined in C++. Contribute to Flicks development by creating an account on GitHub.github.com

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